Eye-tracking (айтрекинг) — количественный метод изучения восприятия визуальной информации на экране пользователями с помощью отслеживания движения их глаз. Метод позволяет визуализировать и анализировать, куда именно направлен взгляд пользователя, как долго он задерживается на различных элементах интерфейса и какие области привлекают наибольшее внимание.
История айтрекинга как научного метода насчитывает более 100 лет. Первые исследования движения глаз были проведены в конце XIX века, когда французский офтальмолог Луи Эмиль Жаваль заметил, что при чтении глаза двигаются не плавно, а совершают короткие резкие движения (саккады) с короткими остановками (фиксациями). В 1901 году американский ученый Раймонд Додж создал первый неинвазивный метод регистрации движений глаз с использованием фотографии и света, отраженного от роговицы.
Значительный прогресс в технологиях айтрекинга произошел в 1950-х годах, когда Альфред Ярбус провел новаторские исследования, показавшие, как задачи и вопросы влияют на то, куда человек смотрит при рассматривании изображения. В 1970-х и 1980-х годах происходит переход к компьютеризированным методам айтрекинга, а в 1990-х появляются первые коммерческие айтрекеры.
В контексте UX-исследований, айтрекинг начал активно применяться в начале 2000-х годов. Якоб Нильсен, один из пионеров юзабилити, сделал значительный вклад в популяризацию этого метода для оценки пользовательских интерфейсов. В своей книге 2010 года “Eyetracking Web Usability”, написанной в соавторстве с Кэрой Перниче, он обобщил результаты многочисленных исследований и установил практические рекомендации для дизайнеров на основе данных айтрекинга.
Описание метода
Айтрекинг-исследование предполагает использование специального оборудования (айтрекера), которое регистрирует и записывает движения глаз пользователя при взаимодействии с интерфейсом. Современные айтрекеры работают по принципу отслеживания отражения инфракрасного света от роговицы и зрачка, что позволяет с высокой точностью определять направление взгляда.
Типология метода
- Тип данных: количественный
- Модерация: модерируемый
- Продолжительность: 30–60 минут на одного участника
- Формат проведения: лабораторное тестирование с использованием специализированного оборудования (айтрекера), преимущественно очно, возможно проведение удалённо при использовании веб-камер (сниженная точность)
Цели и задачи метода
Основные цели использования айтрекинга в UX-исследованиях:
- Выявление паттернов визуального восприятия интерфейса пользователями
- Определение элементов, которые привлекают наибольшее внимание
- Обнаружение элементов, которые пользователи не замечают или игнорируют
- Оценка эффективности визуальной иерархии интерфейса
- Измерение когнитивной нагрузки при взаимодействии с интерфейсом
Айтрекинг помогает ответить на следующие исследовательские вопросы:
- Заметны ли ключевые элементы интерфейса (CTA, навигация, важная информация)?
- Какова последовательность восприятия элементов на странице?
- Какие элементы дизайна отвлекают пользователей от основных задач?
- Насколько эффективно размещение важного контента?
- Соответствует ли фактический паттерн просмотра ожидаемому?
- Как различаются паттерны просмотра между разными сегментами пользователей?
Eye-tracking исследования (айтрекинг)
Применение в процессе Human-Centered Design
Стадия 1. Понимание и определение контекста использования
Вспомогательное применение
- Изучение того, как пользователи воспринимают существующие интерфейсы и продукты конкурентов
- Выявление паттернов визуального восприятия в контексте реальных сценариев использования
- Понимание того, какие элементы привлекают наибольшее внимание в существующих решениях
- Исследование того, как различные пользовательские сегменты визуально воспринимают информацию
- Определение потенциальных проблемных областей в существующих интерфейсах
На первой стадии HCD айтрекинг помогает сформировать более глубокое понимание визуального поведения пользователей, дополняя другие исследовательские методы объективными данными о визуальном внимании.
Стадия 2. Определение требований пользователей
Вспомогательное применение
- Проверка гипотез о визуальном восприятии информации целевой аудиторией
- Уточнение приоритетов в информационной архитектуре на основе данных о визуальном внимании
- Выявление особенностей восприятия специфического контента или элементов интерфейса
- Обоснование требований к визуальной иерархии и размещению ключевых элементов
- Определение оптимальных паттернов представления информации для различных пользовательских задач
Айтрекинг на стадии определения требований дополняет вербальные методы сбора требований, позволяя выявить невербализуемые аспекты взаимодействия пользователя с интерфейсом.
Стадия 3. Создание проектных решений
Основное применение
- Оценка эффективности визуальной иерархии в прототипах интерфейса
- Сравнение различных вариантов дизайна по параметрам визуального восприятия
- Проверка заметности ключевых элементов интерфейса (CTA, навигация, важная информация)
- Выявление отвлекающих элементов, которые нарушают желаемый паттерн просмотра
- Оптимизация размещения контента на основе реальных данных о визуальном внимании
На этапе создания проектных решений айтрекинг позволяет принимать обоснованные решения о дизайне, основываясь на объективных данных о том, как пользователи воспринимают различные элементы интерфейса.
Стадия 4. Оценка проектных решений
Основное применение
- Валидация эффективности визуальной коммуникации в финальных версиях интерфейса
- Выявление потенциальных проблем с заметностью важных элементов
- Сравнение фактических паттернов просмотра с ожидаемыми
- Количественная оценка эффективности внесенных изменений в дизайн
- Выявление областей для дальнейшей оптимизации на основе данных о визуальном внимании
На заключительной стадии HCD айтрекинг предоставляет объективные данные для оценки эффективности проектных решений и документирования результатов для будущих итераций.
Айтрекинг-исследования требуют специализированного оборудования и экспертизы, но предоставляют уникальные данные, недоступные через другие методы исследования. При проведении айтрекинг-исследований важно комбинировать их с методами, которые объясняют причины наблюдаемого визуального поведения (например, интервью или метод мышления вслух). Для максимальной эффективности рекомендуется использовать различные типы визуализации данных (тепловые карты, гейзпаты, области интереса) и анализировать как количественные метрики (время до первой фиксации, длительность фиксаций), так и качественные аспекты визуального поведения. При ограниченных ресурсах можно использовать более доступные альтернативы, такие как айтрекинг на основе веб-камеры, сохраняя при этом понимание ограничений точности таких методов.
Преимущества и ограничения
Бизнес-выгоды
- Оптимизация размещения ключевых элементов интерфейса для повышения конверсии
- Объективные данные о внимании пользователей без влияния их субъективных отчетов
- Выявление невидимых элементов интерфейса и оптимизация информационной архитектуры
Уникальные особенности
- Точное измерение визуального внимания с миллисекундной точностью
- Выявление подсознательных паттернов восприятия, недоступных через вербальные методы
- Наглядная визуализация данных в виде тепловых карт и траекторий взгляда
Оптимальные условия применения
- Оптимизация лендингов, рекламных материалов и ключевых страниц
- Тестирование визуальной иерархии и размещения call-to-action элементов
- Исследование восприятия сложных интерфейсов с большим количеством информации
- Сравнение эффективности различных дизайнерских решений
Ограничения
- Высокая стоимость оборудования и специализированного программного обеспечения
- Искусственные лабораторные условия могут не отражать реальное использование
- Фокус только на визуальном восприятии без понимания когнитивных процессов
- Ограниченная применимость для мобильных устройств и сенсорных интерфейсов
Вариации метода
Айтрекинг-исследования имеют несколько основных вариаций:
- Стационарный (удаленный) айтрекинг — оборудование располагается отдельно от пользователя, обычно под монитором или на специальной подставке. Обеспечивает высокую точность, но ограничивает свободу движений участника.
- Мобильный айтрекинг — устройство в форме очков, которое участник надевает на голову. Позволяет изучать взаимодействие в естественных условиях, например, в магазине или при использовании физических продуктов.
- Веб-камера айтрекинг — использует стандартную веб-камеру устройства для отслеживания движений глаз. Менее точный, но более доступный и масштабируемый метод, позволяющий проводить удаленные исследования.
- Групповой айтрекинг — одновременное отслеживание взглядов нескольких участников, например, во время презентации. Используется реже в UX-исследованиях, больше в маркетинговых и психологических исследованиях.
Выбор вариации зависит от целей исследования:
- Для тестирования веб-интерфейсов оптимален стационарный айтрекинг
- Для изучения мобильных приложений в реальных условиях подходит мобильный айтрекинг
- Для масштабных исследований с ограниченным бюджетом можно использовать веб-камера айтрекинг
Структура проведения
- Калибровка оборудования — настройка айтрекера для конкретного участника
- Выполнение задач — участник взаимодействует с интерфейсом, выполняя заданные сценарии
- Запись данных — система фиксирует движения глаз, создавая массив данных о фиксациях, саккадах и паттернах просмотра
- Визуализация и анализ — полученные данные преобразуются в тепловые карты, гейзпаты (пути взгляда) и другие визуализации
Связь с другими методами
Предшествующие методы
- Пятисекундный тест — выявляет первое впечатление для глубокого изучения
- Тест первого клика — выявляет проблемы с навигацией для изучения внимания
- Экспертная оценка удобства — выявляет потенциальные проблемы для проверки
- User Flow — определяет ключевые экраны для тестирования
Дополняющие методы
- Модерируемое юзабилити-тестирование — дополняет объективные данные о взгляде субъективным опытом
- Инструментарий оценки желательности Microsoft — связывает восприятие с визуальным вниманием
- Замер метрик — добавляет количественную оценку удобства
Последующие методы
- A/B-тестирование (Сплит-тестирование) — проверяет решения, основанные на данных о внимании
- Оценка текста — уточняет проблемы с текстовым контентом
- Экспертная оценка удобства — применяет эвристики к выявленным проблемам внимания
Заключение
Айтрекинг-исследования представляют собой мощный инструмент для понимания визуального восприятия пользователями цифровых интерфейсов. Этот метод позволяет получить объективные данные о том, что привлекает внимание пользователей, в какой последовательности они просматривают элементы и какие части интерфейса остаются незамеченными.
Несмотря на определенные ограничения, связанные с дороговизной оборудования и лабораторными условиями, айтрекинг остается одним из немногих методов, способных проникнуть за пределы сознательных отчетов пользователей и выявить автоматические, неосознаваемые паттерны визуального поведения.
В современных UX-исследованиях айтрекинг продолжает развиваться в сторону большей доступности и интеграции с другими методами. Развитие технологий веб-камера айтрекинга и искусственного интеллекта для анализа данных движения глаз позволяет сделать этот метод более масштабируемым и доступным для широкого круга исследователей.
Перспективным направлением является интеграция айтрекинга с технологиями виртуальной и дополненной реальности, что открывает новые возможности для исследования трехмерных интерфейсов и пространственного взаимодействия. Также развивается применение айтрекинга для людей с ограниченными возможностями как способа взаимодействия с интерфейсами, что подчеркивает важность этой технологии не только для исследований, но и для обеспечения доступности цифровых продуктов.
Подписывайтесь на наш Телеграмм-канал — анонсы мероприятий, кейсы и статьи, расписание нашей Школы, и многое другое.