Eye-tracking исследования (айтрекинг)

Eye-tracking (айтрекинг) — количественный метод изучения восприятия визуальной информации на экране пользователями с помощью отслеживания движения их глаз. Метод позволяет визуализировать и анализировать, куда именно направлен взгляд пользователя, как долго он задерживается на различных элементах интерфейса и какие области привлекают наибольшее внимание.

История айтрекинга как научного метода насчитывает более 100 лет. Первые исследования движения глаз были проведены в конце XIX века, когда французский офтальмолог Луи Эмиль Жаваль заметил, что при чтении глаза двигаются не плавно, а совершают короткие резкие движения (саккады) с короткими остановками (фиксациями). В 1901 году американский ученый Раймонд Додж создал первый неинвазивный метод регистрации движений глаз с использованием фотографии и света, отраженного от роговицы.

Значительный прогресс в технологиях айтрекинга произошел в 1950-х годах, когда Альфред Ярбус провел новаторские исследования, показавшие, как задачи и вопросы влияют на то, куда человек смотрит при рассматривании изображения. В 1970-х и 1980-х годах происходит переход к компьютеризированным методам айтрекинга, а в 1990-х появляются первые коммерческие айтрекеры.

В контексте UX-исследований, айтрекинг начал активно применяться в начале 2000-х годов. Якоб Нильсен, один из пионеров юзабилити, сделал значительный вклад в популяризацию этого метода для оценки пользовательских интерфейсов. В своей книге 2010 года “Eyetracking Web Usability”, написанной в соавторстве с Кэрой Перниче, он обобщил результаты многочисленных исследований и установил практические рекомендации для дизайнеров на основе данных айтрекинга.

Описание метода

Айтрекинг-исследование предполагает использование специального оборудования (айтрекера), которое регистрирует и записывает движения глаз пользователя при взаимодействии с интерфейсом. Современные айтрекеры работают по принципу отслеживания отражения инфракрасного света от роговицы и зрачка, что позволяет с высокой точностью определять направление взгляда.

Типология метода

  • Тип данных: количественный
  • Модерация: модерируемый
  • Продолжительность: 30–60 минут на одного участника
  • Формат проведения: лабораторное тестирование с использованием специализированного оборудования (айтрекера), преимущественно очно, возможно проведение удалённо при использовании веб-камер (сниженная точность)

Цели и задачи метода

Основные цели использования айтрекинга в UX-исследованиях:

  • Выявление паттернов визуального восприятия интерфейса пользователями
  • Определение элементов, которые привлекают наибольшее внимание
  • Обнаружение элементов, которые пользователи не замечают или игнорируют
  • Оценка эффективности визуальной иерархии интерфейса
  • Измерение когнитивной нагрузки при взаимодействии с интерфейсом

Айтрекинг помогает ответить на следующие исследовательские вопросы:

  • Заметны ли ключевые элементы интерфейса (CTA, навигация, важная информация)?
  • Какова последовательность восприятия элементов на странице?
  • Какие элементы дизайна отвлекают пользователей от основных задач?
  • Насколько эффективно размещение важного контента?
  • Соответствует ли фактический паттерн просмотра ожидаемому?
  • Как различаются паттерны просмотра между разными сегментами пользователей?

Eye-tracking исследования (айтрекинг)

Применение в процессе Human-Centered Design

Стадия 1. Понимание и определение контекста использования

Вспомогательное применение

  • Изучение того, как пользователи воспринимают существующие интерфейсы и продукты конкурентов
  • Выявление паттернов визуального восприятия в контексте реальных сценариев использования
  • Понимание того, какие элементы привлекают наибольшее внимание в существующих решениях
  • Исследование того, как различные пользовательские сегменты визуально воспринимают информацию
  • Определение потенциальных проблемных областей в существующих интерфейсах

На первой стадии HCD айтрекинг помогает сформировать более глубокое понимание визуального поведения пользователей, дополняя другие исследовательские методы объективными данными о визуальном внимании.

Стадия 2. Определение требований пользователей

Вспомогательное применение

  • Проверка гипотез о визуальном восприятии информации целевой аудиторией
  • Уточнение приоритетов в информационной архитектуре на основе данных о визуальном внимании
  • Выявление особенностей восприятия специфического контента или элементов интерфейса
  • Обоснование требований к визуальной иерархии и размещению ключевых элементов
  • Определение оптимальных паттернов представления информации для различных пользовательских задач

Айтрекинг на стадии определения требований дополняет вербальные методы сбора требований, позволяя выявить невербализуемые аспекты взаимодействия пользователя с интерфейсом.

Стадия 3. Создание проектных решений

Основное применение

  • Оценка эффективности визуальной иерархии в прототипах интерфейса
  • Сравнение различных вариантов дизайна по параметрам визуального восприятия
  • Проверка заметности ключевых элементов интерфейса (CTA, навигация, важная информация)
  • Выявление отвлекающих элементов, которые нарушают желаемый паттерн просмотра
  • Оптимизация размещения контента на основе реальных данных о визуальном внимании

На этапе создания проектных решений айтрекинг позволяет принимать обоснованные решения о дизайне, основываясь на объективных данных о том, как пользователи воспринимают различные элементы интерфейса.

Стадия 4. Оценка проектных решений

Основное применение

  • Валидация эффективности визуальной коммуникации в финальных версиях интерфейса
  • Выявление потенциальных проблем с заметностью важных элементов
  • Сравнение фактических паттернов просмотра с ожидаемыми
  • Количественная оценка эффективности внесенных изменений в дизайн
  • Выявление областей для дальнейшей оптимизации на основе данных о визуальном внимании

На заключительной стадии HCD айтрекинг предоставляет объективные данные для оценки эффективности проектных решений и документирования результатов для будущих итераций.

Айтрекинг-исследования требуют специализированного оборудования и экспертизы, но предоставляют уникальные данные, недоступные через другие методы исследования. При проведении айтрекинг-исследований важно комбинировать их с методами, которые объясняют причины наблюдаемого визуального поведения (например, интервью или метод мышления вслух). Для максимальной эффективности рекомендуется использовать различные типы визуализации данных (тепловые карты, гейзпаты, области интереса) и анализировать как количественные метрики (время до первой фиксации, длительность фиксаций), так и качественные аспекты визуального поведения. При ограниченных ресурсах можно использовать более доступные альтернативы, такие как айтрекинг на основе веб-камеры, сохраняя при этом понимание ограничений точности таких методов.

Преимущества и ограничения

Бизнес-выгоды

  • Оптимизация размещения ключевых элементов интерфейса для повышения конверсии
  • Объективные данные о внимании пользователей без влияния их субъективных отчетов
  • Выявление невидимых элементов интерфейса и оптимизация информационной архитектуры

Уникальные особенности

  • Точное измерение визуального внимания с миллисекундной точностью
  • Выявление подсознательных паттернов восприятия, недоступных через вербальные методы
  • Наглядная визуализация данных в виде тепловых карт и траекторий взгляда

Оптимальные условия применения

  • Оптимизация лендингов, рекламных материалов и ключевых страниц
  • Тестирование визуальной иерархии и размещения call-to-action элементов
  • Исследование восприятия сложных интерфейсов с большим количеством информации
  • Сравнение эффективности различных дизайнерских решений

Ограничения

  • Высокая стоимость оборудования и специализированного программного обеспечения
  • Искусственные лабораторные условия могут не отражать реальное использование
  • Фокус только на визуальном восприятии без понимания когнитивных процессов
  • Ограниченная применимость для мобильных устройств и сенсорных интерфейсов

Вариации метода

Айтрекинг-исследования имеют несколько основных вариаций:

  1. Стационарный (удаленный) айтрекинг — оборудование располагается отдельно от пользователя, обычно под монитором или на специальной подставке. Обеспечивает высокую точность, но ограничивает свободу движений участника.
  2. Мобильный айтрекинг — устройство в форме очков, которое участник надевает на голову. Позволяет изучать взаимодействие в естественных условиях, например, в магазине или при использовании физических продуктов.
  3. Веб-камера айтрекинг — использует стандартную веб-камеру устройства для отслеживания движений глаз. Менее точный, но более доступный и масштабируемый метод, позволяющий проводить удаленные исследования.
  4. Групповой айтрекинг — одновременное отслеживание взглядов нескольких участников, например, во время презентации. Используется реже в UX-исследованиях, больше в маркетинговых и психологических исследованиях.

Выбор вариации зависит от целей исследования:

  • Для тестирования веб-интерфейсов оптимален стационарный айтрекинг
  • Для изучения мобильных приложений в реальных условиях подходит мобильный айтрекинг
  • Для масштабных исследований с ограниченным бюджетом можно использовать веб-камера айтрекинг

Структура проведения

  1. Калибровка оборудования — настройка айтрекера для конкретного участника
  2. Выполнение задач — участник взаимодействует с интерфейсом, выполняя заданные сценарии
  3. Запись данных — система фиксирует движения глаз, создавая массив данных о фиксациях, саккадах и паттернах просмотра
  4. Визуализация и анализ — полученные данные преобразуются в тепловые карты, гейзпаты (пути взгляда) и другие визуализации

Связь с другими методами

Предшествующие методы

Дополняющие методы

Последующие методы

Заключение

Айтрекинг-исследования представляют собой мощный инструмент для понимания визуального восприятия пользователями цифровых интерфейсов. Этот метод позволяет получить объективные данные о том, что привлекает внимание пользователей, в какой последовательности они просматривают элементы и какие части интерфейса остаются незамеченными.

Несмотря на определенные ограничения, связанные с дороговизной оборудования и лабораторными условиями, айтрекинг остается одним из немногих методов, способных проникнуть за пределы сознательных отчетов пользователей и выявить автоматические, неосознаваемые паттерны визуального поведения.

В современных UX-исследованиях айтрекинг продолжает развиваться в сторону большей доступности и интеграции с другими методами. Развитие технологий веб-камера айтрекинга и искусственного интеллекта для анализа данных движения глаз позволяет сделать этот метод более масштабируемым и доступным для широкого круга исследователей.

Перспективным направлением является интеграция айтрекинга с технологиями виртуальной и дополненной реальности, что открывает новые возможности для исследования трехмерных интерфейсов и пространственного взаимодействия. Также развивается применение айтрекинга для людей с ограниченными возможностями как способа взаимодействия с интерфейсами, что подчеркивает важность этой технологии не только для исследований, но и для обеспечения доступности цифровых продуктов.


Подписывайтесь на наш Телеграмм-канал — анонсы мероприятий, кейсы и статьи, расписание нашей Школы, и многое другое.